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iPhone漫画客户端

本文ID:LW158994 文档字数:18866 价格:¥128.00 → 信用说明

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iPhone漫画客户端

文档编号:DZXX553  文档字数:18866,附任务书,开题报告,外文翻译

摘 要
现今,随着海贼王,火影忍者,死神等漫画的流行,漫画爱好者的数量越来越多。同时,随着科技的发展和人们生活水平的提高,iPhone用户也多了起来,其中就有许多漫画爱好者。
本文介绍的是基于iOS操作系统下的iPhone漫画客户端的设计与实现。iPhone漫画客户端的交互设计参考了iOS7设计规范,交互简介明了,易于使用。本文先介绍了本次课题的研究背景和意义等,再介绍了移动终端的发展趋势以及ios的相关技术,包括ios简介,Objective-C的语言特点,MVC设计模式,Xcode、Instruments的使用以及一些流行的第三方类库等。随后分析了iPhone漫画客户端的需求,然后详细的描述了各个功能模块的实现。
该设计采用了Objective-C语言编写,使用了MVC、单例等设计模式。通过向服务器发送请求,接收服务器反馈并解析,将结果呈现给用户。而且使用了GCD多线程编程,使得客户端在请求网络时,UI界面不卡顿,用户体验较好。实现了查看推荐漫画、分类漫画、收藏漫画、分享漫画到社交网络、阅读漫画、查看漫画评论、章节以及更换客户端主题等功能模块。满足了用户在iPhone端看漫画的需求。
目前该客户端已经完成,程序界面简单明了,易于操作,软件运行效果良好,达到预期的目的。
关键词:iPhone,漫画,MVC,阅读,分享

ABSTRACT
....
KEY WORDS: iPhone,Comic,MVC,Read,Share

目  录
第一章 绪论 5
1.1 课题的意义 5
1.2 国内外发展状况 5
1.3 本课题的研究内容、方法、手段及预期结果 6
1.4 本文内容及章节安排 6
第二章 基于iOS的漫画客户端技术 7
2.1 iOS简介 7
2.2 Objective-C语言 7
2.3 Xcode开发环境 8
2.3.1 Xcode 8
2.3.2 Instruments 8
2.4 设计模式 8
2.5 并发执行程序 10
2.6 所用到的第三方类库 12
2.7代码托管 13
2.8本章小结 13
第三章 iPhone漫画客户端需求分析及架构设计 15
3.1 需求分析 15
3.1.1 iPhone客户端应满足的条件 15
3.1.2 技术需求分析 15
3.3 系统需求分析 15
3.2 系统的结构设计 16
3.3 总体设计 17
第四章 iPhone漫画客户端功能模块设计与实现 19
4.1 首页模块设计 19
4.2 书包模块设计 21
4.3 分类模块设计 23
4.4 下载模块设计 24
4.5 详情模块设计 26
4.6 阅读模块设计 27
4.7 更多模块设计 28
4.8 本章小结 33
第五章  测试 35
5.1 测试的重要性 35
5.2 测试的目的 35
5.3 测试的步骤 36
5.4 测试的主要内容 36
5.5 功能测试 36
第六章 总结与展望 37
致谢 38
参考文献 39

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Tags:iPhone 漫画 客户端 2019-04-23 14:01:34【返回顶部】
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