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SMART系统—系统功能管理模块设计与开发
包括文档,设计,文档字数:14384,页数:41 摘要 SMART系统是一个在语言上采用跨平台的JAVA技术、在框架架构上采用流行的MVC架构、在业务架构中采用Spring的IOC思想和ORM技术的一个新型智能在线考试信息管.. [查看全文]
J2ME手机游戏的开发-Beckham Goal
包括文档,设计,文档字数:12922,页数:29 摘要 J2ME(Java2MicroEdition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智.. [查看全文]
手机游戏(堡垒)的设计与开发
包括文档,设计,文档字数:10343,页数:27 摘要 随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。 该堡垒游戏.. [查看全文]
一个简单的即时通讯工具的设计与开发
包括文档,设计,文档字数:10597,页数:35 摘要 即时通讯(InstantMessaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。Jav.. [查看全文]
泡泡堂网络游戏的设计与实现
包括文档,设计,文档字数:9807,页数:25 摘要 网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本文档从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络.. [查看全文]
五子棋手机网络对战游戏的设计与实现
包括文档,设计,文档字数:11262,页数:29 摘要 在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值.. [查看全文]
机主留言功能在“全时通”系统上的实现
包括文档,设计,文档字数:11291,页数:39 摘要 随着时代的进步,通讯技术飞速进步,同时人们对通讯质量也有了越来越高的要求。全时通业务是面向用户提供的一项漏电提醒业务,同时全时通业务还具有接通提.. [查看全文]
某店POS积分管理系统——积分失效与数据分析模块的实现
包括文档,设计,文档字数:12091,页数:34 摘要 开发一个大而复杂的POS积分管理软件系统,将它进行适当的分解,不但可以降低其复杂性,还可以减少开发工作量,降低开发成本,提高软件生产率。其中,积分失.. [查看全文]
B/S结构下的邮件系统的设计与开发
包括文档,设计,文档字数:10304,页数:27 摘要 随着网络的逐渐普及,Email在人们生活中应用日益广范,除了专业的邮件服务系统之外,一般大型网站与单位都提供了email服务。因此,本次设计是通过对SMTP、po.. [查看全文]
在线考试系统的设计与实现
包括文档,设计,文档字数:9453,页数:24 摘要 在线考试系统旨在实现考试的无纸化管理,基于计算机和网络技术进行在线考试系统的使用,既方便校方对考试的管理,也方便了考生,尤其适合考生分布广,不易集.. [查看全文]
基于JAVA C/S远程监控系统软件的实现
包括文档,设计,文档字数:10878,页数:26 摘要 近年来,网络技术的不断发展,为远程监控技术的发展创造了条件。远程监控系统软件越来越受到人们的重视,其实用性也毋庸质疑。基于JAVAC/S远程监控系统软件.. [查看全文]
Java多线程与线程安全实践——基于Http协议的断点续传
包括文档,设计,文档字数:11613,页数:30 摘要 现实世界中的很多过程都具有多条线索同时动作的特性。Java语言的一大特性就是内置对多线程的支持。多线程是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共.. [查看全文]
高校学生工作管理系统的设计与开发
包括文档,设计,文档字数:9044,页数:28 摘要 信息技术和经济的发展,使计算机和网络的应用变得越来越普遍,随着政府对学校信息化建设投入的不断加大,校园网的建设获得空间的发展,网络已逐步渗透到学校.. [查看全文]
基于Java的五子棋游戏的设计
包括文档,设计,文档字数:11123,页数:28 摘要 五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家.. [查看全文]
文件压缩与解压缩实践
包括文档,设计,文档字数:8175,页数:28 摘要 随着人们对数据的大量需求以及计算机使用时间的增加,计算机磁盘上的文件越来越大,越来越多。如何让有限的磁盘空间容纳更多的数据成为需要解决的问题。一方.. [查看全文]
WML信息查询与后端信息发布系统实现——WML信息查询设计
包括文档,设计,文档字数:9261,页数:26 摘要 21世纪,人类社会已进入崭新的信息化时代,信息技术正以前所未有的速度发展,人们对信息的交互需求也与日俱增。无线通讯技术以及手机终端的发展,从一定程度.. [查看全文]
FTP客户端软件的设计与实现
包括文档,设计,文档字数:7870,页数:25 摘要 文件传输协议(FileTransferProtocol,FTP),它是目前Internet上使用得最广泛的文件传送协议。起初,FTP并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国.. [查看全文]
基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现
包括文档,设计,文档字数:10304,页数:30 摘要 本系统是一个基于JavaME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用JavaMEWirelessToolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。.. [查看全文]
Java论坛管理系统
包括文档,程序,文档字数:8762,页数:30 摘要 Java论坛管理系统主要是实现在网上进行交流和学习Java语言,本论坛提供用户注册、发帖和回帖等论坛的基本功能,划分J2SE、J2EE、J2ME和开发工具的使用等版块.. [查看全文]
离散数学题库管理系统
包括文档,外文翻译,设计,文档字数:13073,页数:35 摘要 题库、试卷建设是教学活动的重要组成部分,传统手工编制的试卷经常出现内容雷同、知识点不合理以及笔误、印刷错误等情况。为了实现离散数学题库管.. [查看全文]
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