传统的投影设备只是用来教学、讲演或播放影音图像等,而如今,随着各种高科技的发展,家用投影设备集成越来越多的娱乐功能,如玩游戏,上网等。有商家还专门为Iphone、Ipad等高档终端产品设置输入端口,使得投影设备可以共享更多的娱乐资源。
1.2.2布线问题可得到解决
布线问题无疑是制约投影设备发展的一大因素,各种规格的线不仅占据室内的空间,而且影响美观。目前市场上已经有商家开始采用Wi-Fi(无线保真)、UWB(超宽带无线标准)和WHDI(无线高清)等无线技术,为投影设备“减负”。如此,投影设备可以摆脱布线的困扰,进而大大增加在视觉尺寸上的优势。
1.2.3虚拟互动投影技术将被广泛运用
近年,虚拟互动投影技术日渐成熟,开始被应用到生活中的部分场合上,例如展馆、展会、科技馆、舞池、出入口位置、走廊、酒店、露天吧等。而随着近来投影设备在家庭生活中的需求日渐增加,互动投影技术定会渗入千万家庭中,成为家用娱乐设备中的新宠。
2、设计理念
2.1传统投影设备的不足
传统投影设备的发展一直受制于布线的困扰,其灵活性较差,运用的范围也大大受限;传统投影设备所具备的娱乐功能性较差,欠缺多样性
2.2设计思维的整理
针对上述不足,结合相关的新技术及行业的发展趋势,逐一解决问题。
关于布线的问题,可以采用无线技术来解决,尤其是能接受高清信号源发出的高清信号的WHDI技术。
WHDI技术除了可以解决投影设备的布线问题,亦可以为其提供多样的娱乐功能性。如与DVD播放器、机顶盒、电脑主机或是高清游戏机配合,能提供高清逼真的画面效果。
互动投影技术的应用是最主要的看点,能提供互动性极强的娱乐活动,由于摆脱了布线的束缚,它可以根据人们不同的需要提供不同的互动投影方式,如地面互动投影、墙面互动投影和桌面互动投影,极大地增加其娱乐的多样性。
2.3设计目标
此课题目标主要是想引用一个理念,就是把虚拟互动投影技术带入到人们的日常家庭生活中。即是将互动投影设备与常规的家庭娱乐设备相结合,组成一个家庭娱乐互动系统,为家庭营造一种更加轻松愉快的气氛。
3、创意创新点
3.1创意来源
生活是创意的来源。用心留意生活的每一个小细节,再加上一点思维碰撞的火花,这就是创意产生的过程。
首先思考传统投影设备的缺点,再根据人们在使用过程中,会出现的情况及问题。最后针对这些问题,提出可行的解决方案。
3.2创意创新点
WHDI无线技术的运用,除去投影设备的布线的烦恼,使其变得更加轻便,灵活性更好,这样人们可根据实际的需要来调整投影设备以达到最佳的效果;
虚拟互动投影技术并不是非常新颖的技术,但是市场上缺少将其运用到家庭生活中的产品。
4、技术材料
4.1技术分析
4.1.1WHDI无线技术
WHDI全称为Wireless Home Digital Interface,顾名思义,它主要应用在室内,基于5GHz频段,频宽占用约为20(1080i/720P)-40M(1080P),传输速率可达 3Gbps,支持无压缩的1080P图像,可以覆盖30米的范围,可以穿透墙壁。
由Amimon主导的WHDI组织获得了日立、LG、摩托罗拉、三星、夏普、索尼等公司的积极参与支持。Amimon拥有超过35项视频传输方面的知识产权专利,总部位于以色列,不过在美国、日本、中国以及韩国都有分公司,作为 WHDI技术标准的创立者,如今WHDI技术已经拿下了无线高清90%以上的市场占有率,基本上就是无线高清唯一的标准。
4.1.2虚拟互动投影技术
虚拟互动投影技术的原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。
互动系统由五个部分组成:
第一部分:信号采集部分,根据互动需求进行捕捉拍摄,捕捉设备有红外感应器、视频摄录机等;
第二部分:信号处理部分,该部分把实时采集的数据进行分析,所产生的数据与虚拟场景系统对接;
第三部分:虚拟场景部分,该部分把实时分析后的数据与效果软件的互动;
第四部分:成像部分,利用投影机或其他显像设备把影像呈现在特定的位置,显像设备除了投影机外,等离子显示器、液晶显示器、LED屏幕都可以作为互动影像的载体;
第五部分:辅助设备,如传输线路,安装构件,音响装置等。
4.2材料分析
投影仪的四周选用轻质金属——铝镁合金,采用喷漆的工艺,磨砂效果。铝镁合金质坚量轻、密度低、散热性较好、抗压性较强,能充分满足3C产品高度集成化、轻薄化、微型化、抗摔撞及电磁屏蔽和散热的要求。其硬度是传统塑料机壳的数倍,但重量仅为后者的三分之一,通常被用于中高档超薄型或尺寸较小的笔记本的外壳。
投影仪的上下盖为ABS工程塑料,采用烤漆工艺。ABS的特点如下:成本低,工艺种类多且较成熟,表面硬度高、防划痕,结构稳定性好、高抗压性,结构强度和硬度较优秀。
5、设计过程
市场调研
设计定位
草图方案
初定方案
细化方案
确定最终方案
建模
渲染
最终效果图
参考文献
[1]《市场观察2011家用娱乐投影市场趋势分析》[OL],中国市场研究网,2010年12月
[2]《虚拟投影互动系统》[OL],百度网
[3]《Amimon无线WHDI技术解析》[OL],影音新时代网,2110年9月
谢辞
转眼,毕业在即。走过四年的大学时光,又来到了新的人生起点。在这即将告别我的大学生涯的时刻里,心情难以言表,但我必须向所有关心我、支持我及帮助过我的老师和同学们表达我内心的感激之情!
感谢北京理工大学珠海学院给予我一个学习和展示自己的平台,感谢母校各位尊敬的老师们耐心地授予我知识,感谢亲爱的朋友和同学们在我遇到困难时伸出援手。尤其要感谢蔡霞老师,在大学四年对我们从来都是不离不弃,正是您的谆谆教诲,才使得我们不断的取得进步!还要感谢张宏伟辅导员,在工作生活上给予的热心帮助!